Платформи: ПК, PlayStation 5, Xbox Series S|X
Розробник: NCSOFT
Видавець: Amazon Game Studios
Оглянуто на: PlayStation 5
Також тестовано на: ПК

Throne and Liberty — це чудова гра. Я починаю з цього, тому що саме така думка першою прийшла в голову про нову MMO від NCSOFT. Зовнішня привабливість очевидна. Якщо ви судите про гру за її обкладинкою, то перша година в Throne and Liberty точно приверне вашу увагу. З вступної заставки, де чарівники ведуть дуель під час жорстокої битви, до першого виходу на відкритий простір, коли вам відкриється один з найкрасивіших небосхилів у жанрі, із величезним летючим китом, вкритим рослинами та камінням, — все це здатне захопити будь-якого фаната фентезі.

Однак фасад тримається не довго, адже Throne and Liberty — це MMO, з усіма перевагами та недоліками жанру. Почнемо з того, що історія просувається повільно, використовуючи традиційні фентезійні штампи в світі, який дуже нагадує Black Desert Online. Ви є Обраним, і лише ви здатні виконати особливу місію. Ви і ще кілька тисяч таких самих “Обраних”, що блукають містом і займають місця біля продавців. Ви точно не набриднете дизайном персонажів; Throne and Liberty має редактор персонажів, який майже на рівні з BDO за рівнем деталізації.

Незважаючи на загальну якість сюжету, яка страждає від тих самих проблем із локалізацією, що й інші корейські MMO, такі як Smilegate’s Lost Ark (яку я дуже любив), історія все ж виступає хорошим підґрунтям для того, що ви робите. Деякі дивні діалоги (частина розмов чергується між озвученими та написаними, а субтитри часто неточні), але слідкувати за сюжетом не складно. Мені було трохи важко читати інформацію про квести в інтерфейсі, і як і в багатьох інших MMO, завдань настільки багато, що не завжди можна все відстежити. Але часто це й не потрібно, адже можна легко завершити пару побічних завдань в одній області.

Throne and liberty – детальний огляд:

огляд throne and liberty

Throne and Liberty використовує систему зброї та навичок, схожу на New World. Ви не обираєте клас, а натомість вибираєте основну та додаткову зброю з скрині в першому місті. Я обрав подвійні кинджали та арбалети, адже зазвичай віддаю перевагу дистанційним атакам і DPS. Після вибору ви призначаєте навички, пов’язані зі зброєю, на панель швидкого доступу, включаючи захисну навичку, яка працює як парирування.

Бойова система — одна з моїх улюблених у Throne and Liberty. Натискання на атаку запускає автоматичну атаку, яку ви перериваєте навичками та здібностями з кулдауном — знову ж таки, схоже на Black Desert Online. Вікно для парирування щедре, а бойові дії виглядають ефектно, і це, можливо, найкращий елемент, адже зрозуміти систему можна дуже швидко.

Ще одним цікавим елементом є можливість Морфу. Спеціальна лінія вашого персонажа дозволяє йому перетворюватися на тварин, що знімає потребу у верховому тваринному транспорті, адже ви можете стати величезним вовком, просто натиснувши на лівий стик. Ви також можете стати орлом, щоб ширяти над місцевістю. Керувати цим трохи незручно, але це весело та ефективно.

Як безкоштовна гра, Throne and Liberty пропонує бойовий пропуск, який переважно наповнений косметичними нагородами і дає вам додаткову мету для гри. Грати самотужки можна лише до певного моменту, але є безліч варіантів для спільної гри з гільдією або іншими гравцями, таких як масові події облог.

throne and liberty gameplay

З багатокористувацьким елементом я дещо мав труднощі. Саме тут гра страждає найбільше в плані продуктивності, і хоча ваш персонаж завжди в центрі екрану, все швидко стає хаотичним, коли всі запускають свої комбінації. Організовані ігри з гільдією працюють значно краще, ніж безладні атаки, але вступ та участь у гільдії вимагають очевидних часових витрат.

Великий масштаб PvP відрізняє Throne and Liberty від інших, особливо в Abyss Dungeons, які іноді нагадують шутер на виживання. Ви входите в підземелля з групою, полюючи на певні видобутки, і сподіваєтеся не зіткнутися з іншою командою гравців. Це не зовсім логічно з точки зору сюжету, але так буває у багатьох MMO.

Оскільки Throne and Liberty — це нова велика MMO за межами Кореї, знадобиться час, щоб побачити, як вона розвиватиметься. Наразі вона має кілька цікавих ідей, але головним чином її підтримує бойова система. Проблеми з продуктивністю та локалізацією не додають балів, і вона не здається такою ж захопливою, як Black Desert Online на момент її виходу на західні ринки. Проте це гарна гра, і моделі персонажів та анімації допомагають створити атмосферу. Шкода, що гра не робить достатньо, щоб повністю відокремитися від конкурентів.