Одним із найбільших релізів цієї осені у відносно млявому році є Star Wars Outlaws від Ubisoft, одиночна гра в серії, яка відходить від лінійності Jedi Fallen Order та, власне, джедаїв. Замість цього ви граєте за пройдисвіта в стилі Соло, пробиваючись через відкриті світи, і тепер з’явилися рецензії на гру.
Вони досить хороші, принаймні поки що. Не дивовижні, але достатньо хороші для багатьох шанувальників Star Wars, ймовірно.
Зміст
Оцінки Star Wars Outlaws:

На момент написання статті Star Wars Outlaws має 76 балів на Metacritic на PS5, де зібрано найбільше рецензій (45). На Xbox гра отримала 77 балів (12 рецензій), а на ПК — 77 балів (17 рецензій, хоча одна оцінка є відхиленням у 3/10).
Щодо відеоігор Star Wars, ми вже багато разів крутили світлові мечі та використовували ефектні сили, але Star Wars Outlaws входить до кантину, сідає за стіл із розстебнутим кобурою та доводить, що з гарним бластером поруч немає рівних. Ця гра з відкритим світом — або, швидше, відкритими світами — має рівень перестрілок і розбитих обіцянок, який підходить легенді, якою є найкращий друг Чубакки. Однак Star Wars Outlaws у багатьох відношеннях пропонує досвід, схожий на Хана Соло, як у хорошому, так і в поганому сенсі; вона має гарний вигляд і сильне відчуття пригоди, але також дещо недопрацьована й може час від часу вас розчарувати.
Звичайно, враховуючи, що захоплююча історія космічного вестерну відбувається між Імперія завдає удару у відповідь та Поверненням джедая — на піку імперської могутності — справжній Хан Соло буквально заморожений на весь час подій Outlaws. Натомість ми беремо на себе роль Кей Вас, хитрої злодійки, яка виросла серед кримінальних елементів у гральній столиці Канто Байт. Її швидко показують як вправну злодійку з невгамовним апетитом до п’яти-пальцевих знижок, але, як і Деш Рендар та Кайл Катаран до неї, вона ніколи по-справжньому не виходить з тіні Хана і залишається лише тимчасовим контрабандистом із золотим серцем.
Скріншоти з огляду Star Wars Outlaws



На старій добрій шкалі відеоігор, де все оцінюється від 6 до 10, середні та високі 70-ті — це досить непогано. Однак “справді чудовий” показник зазвичай становить 85+, згідно з загальноприйнятими стандартами індустрії. А 90+ — це вже претендент на Гру року. Це вільні правила, і, звісно, ігри з рейтингом у 70-х роках добре сприймаються. Це хороші оцінки, і вони приблизно такі ж, як і більшість недавніх ігор серії Assassin’s Creed від Ubisoft, якщо не кращі за деякі.
Що кажуть критики? Ось кілька оцінок:
Dextero (8/10) — “Хоча Star Wars: Outlaws підкорює завдяки своєму вражаючому дизайну відкритого світу, дозволяючи вам досліджувати кілька величезних планет, кожна з яких оживає з величезною увагою до деталей, безпечний і дещо передбачуваний сюжет знижує загальне враження від гри.” Washington Post (7.5/10) — “Це нагадування про те, чому формула Ubisoft стала такою впливовою, надійною та популярною.” IGN (7/10) — “Star Wars Outlaws — це весела галактична пригода з пограбуваннями, з чудовим дослідженням, але її стримує простий стелс, повторюваний бойовий процес і кілька надто багатьох багів на старті.” VGC (6/10) — “Star Wars Outlaws — це пригодницька гра в стилі Uncharted, яка не зовсім виправдовує свій потенціал. Кей і Нікс ведуть чудовий склад через добре темпований, динамічний сюжет, але система Репутації в грі та сюжетна лінія синдикату в цілому здаються недопрацьованими.”
Отже, гра солідна, але не є несподіваним критичним хітом. Це гра Star Wars, вона не є провалом, тому вона буде продаватися. Але це все ж відчувається як ще один реліз Ubisoft, з усіма його плюсами та мінусами. Цікаво буде побачити, що думають фанати, принаймні ті, хто не вступає у війну через зачіску персонажа.
Однак Кей постійно супроводжує її чарівний маленький вихованець Нікс, який, здається, має шість пальців, що стирчать з його пухнастої голівки, і тому він надзвичайно вправний у крадіжці. Після того як їхня початкова робота в сховищі йде наперекосяк, ця весела пара змушена здійснити аварійну посадку на викраденому кораблі Trailblazer на піски прекрасної, але небезпечної планети Тошара, стилізованої під африканську савану.
Наступні 20 годин гри включають низку відчайдушних рятувальних місій і підпільних угод, коли Кей і Нікс перетинають чотири основні планети і простори між ними, заповнені піратами, намагаючись об’єднати команду однодумців-криміналів з метою повернення до Канто Байту, щоб звести рахунки та зняти нагороду, призначену за голову Кей кримінальним босом Сліро. Цей безжалісний власник казино є основним антагоністом Outlaws і достатньо загрозливий, але не такий злий, як імператор Палпатін, і не такий тихо зловісний, як гранд-адмірал Траун, і в основному тримається на відстані, з’являючись лише в епізодичних кат-сценах.
Попри це, історія Outlaws — це послідовно захоплююча пригода, яка веде Кей через деякі впізнавані місця, такі як вражаюче відтворені підземелля під палацом Джабби на Татуїні, і нові, такі як величезні уламки крейсера Високої Республіки на Тошарі, при цьому укладаючи угоди з безліччю різноманітних злочинців, включаючи похмурого Суллустанського гангстера на Акві, який має нахабство віддавати вам накази, поклавши ноги на стіл, зроблений із власного брата, замороженого в карбоніті (практика, яка нещодавно була визнана безпечною після випробування на капітані Соло).
Хоча її кінцева мета може бути значно меншою за масштабом, ніж, скажімо, знищення Зірки Смерті, середовища, в яких розгортається захоплююча сага Кей, є напрочуд великими. Щоб бути зрозумілим, це не No Man’s Skywalker або навіть Starfield Wars, тому ви не можете вільно облітати кожну планету і приземлятися, де забажаєте. Однак, за винятком порівняно компактного міського середовища Кіджімі, пісочниці Outlaws простягаються на великі відстані та добре контрастують одна з одною, від культових пустельних пісків Татуїна (грубих, які проникають усюди) до пишних тропічних лісів Акви, чиї мережі річок зручно перетворюються на шосе, коли ви розблокуєте апгрейд для вашого спідера, що дозволяє йому ковзати по поверхні води.

Добре, що спідер Кей можна оновлювати такими та іншими функціями — наприклад, здатністю стрибати зайчиком, — оскільки це єдиний транспортний засіб, яким вона може керувати, пересуваючись кожною місцевістю. Незважаючи на те, що в багатьох галасливих поселеннях Outlaws ви можете бачити, як швидко пролітають лендспідери, в’ються юркі рикші та повільно йдуть великі AT-ST, ви не можете ними керувати. У порівнянні з десятирічною Grand Theft Auto V, де ви можете вкрасти все, що бачите, або торішньою The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, де ви можете побудувати все, що забажаєте, Outlaws виглядає менш вражаюче, коли йдеться про перелік доступних видів транспорту, що трохи розчаровує для сучасної гри з відкритим світом. Гру рятують від нудьги лише нові здібності, але лише трохи.
Assasin’s Грідо
Outlaws — це не лише переміщення з точки А в точку Б; це також проникнення в різні імперські бази та штаби кримінальних синдикатів за вказівками різних підпільних спільників, з якими Кей вступає в змову на шляху. Кожен з цих об’єктів зазвичай має кілька точок входу, даючи вам вибір: знайти та пробратися через підземну вентиляційну шахту або перелізти через високу стіну за допомогою гака, наприклад, і ви можете заздалегідь позначити такі цікаві місця за допомогою бінокля — зрештою, це гра від Ubisoft.
Миленький друг Нікс по суті є космічним котом-дроном, який функціонує як телефон із Watch Dogs.
Кей має власний набір навичок, коли справа доходить до проникнення в кожен об’єкт із високим рівнем безпеки. Мені не дуже сподобалася міні-гра з хакінгу, яку потрібно виконати, щоб відключити камери та повернути захисні турелі проти ворогів, як у System Shock — цей символічний виклик, здається, такий же інтуїтивний, як спроба вирішити головоломку Wordle іноземною мовою (хоча ви можете перетворити символи на цифри, якщо це трохи легше для вашого мозку). Однак мені ніколи не набридало ритмічне зламування замків, напрочуд проста, але ефективна гра в Simon Says, яка є однією з найшвидших і найзадовільніших способів відкрити замкнені двері та ящики, якою я насолоджувався за останній час.
Контрабандистський біг і стрілянина

Бойові дії в Outlaws пропонують солідні перестрілки з використанням укриттів, з автентичними звуками та вражаючими ефектами диму та іскор при кожному влучанні пострілу, але майже без нових ідей — це більше Bad Batch, ніж щось оригінальне. Здавалося, що в кожній бойовій зоні, куди прибуває Кей, завжди був день доставки червоних бочок, і я використовував ці вибухові цілі майже в кожній сутичці, щоб прорідити орди штурмовиків і негідників, перш ніж добити тих, що вижили, і використовувати старомодний механізм активної перезарядки, щоб керувати теплом мого бластера. Завжди є виклик у тому, коли підірвати їх, щоб знищити якомога більше ворогів, але це те саме, що ми робимо десятиліттями, тому, хоча це ефективно, це не робить бойові дії Outlaws унікальними.
Здавалося, що в кожній бойовій зоні, куди прибуває Кей, завжди був день доставки червоних бочок.
Ці прості перестрілки також можна швидше завершити за допомогою руху Кей Adrenaline Rush, який заряджається, коли на неї нападають, і дозволяє їй уповільнити час, а потім позначити та знищити кілька цілей одним швидким пострілом — майже ідентичний режиму Dead Eye із серії Red Dead Redemption. Це корисно та задовільно в більшості випадків, хоча я помітив, що іноді Кей випадково влучає кілька стильних, уповільнених пострілів прямо в укриття перед нею, а не в ціль, яку я вибрав.
Вердикт
Іронія в тому, що корабель Кей називається Trailblazer, адже в Star Wars Outlaws насправді не так багато ідей, яких раніше не було в інших пригодницьких іграх з відкритим світом. Натомість це схоже на Millennium Falcon: купа металобрухту, скріплена переробленими деталями й схильна до поломок, але в найкращому разі вона здатна перенести вас у фанатське гіперпростір Star Wars. Розумна система синдикатів надає реальної ваги майже кожному завданню, яке ви вирішите виконати, деякі з яких мають креативні дизайни квестів, які можуть викликати справді приголомшливі сюрпризи. Наявність такого друга, як Нікс, постійно поруч не тільки додає додаткового виміру досить типовому персонажу контрабандиста Кей, але й наділяє її набором корисних здібностей. Але навіть він не може зробити стелс і бойові дії менш жорсткими та повторюваними, а шанси уникнути багатьох технічних проблем на старті становлять 3720 до одного. Але ви, ймовірно, не хотіли, щоб я розповідав вам про шанси.
