Команда Ubisoft Montpellier, яка працювала над Prince of Persia: The Lost Crown, була розпущена після невдалої спроби запропонувати сиквел та деякі інші ідеї. Такий поворот подій свідчить про те, що Prince of Persia: The Lost Crown не виправдала очікувань щодо продажів.

Ubisoft Montpellier була спочатку заснована як Ubi Pictures у 1994 році, що робить її однією з найстаріших студій Ubisoft. Станом на жовтень 2024 року кількість співробітників компанії оцінюється приблизно в 400 осіб. Персонал поділений на кілька команд, які або працюють над власними проєктами, або допомагають іншим підрозділам та студіям Ubisoft.

Одна з цих команд тепер розпущена, як повідомляє французький журналіст і YouTuber Готоз (через TheGamer), посилаючись на неназвані джерела, знайомі з ситуацією. Зокрема, компанія розформувала команду Prince of Persia: The Lost Crown через те, що їх остання гра не виправдала комерційних очікувань. Хоча офіційні дані про продажі від Ubisoft так і не були оголошені, у січні 2024 року звіт Insider Gaming стверджував, що Prince of Persia: The Lost Crown продалася лише у 300,000 копій за перші два тижні на ринку, що, як було зазначено, значно нижче очікувань Ubisoft.

Prince of Persia: The Lost Crown – детальний огляд:

Prince of Persia: The Lost Crown - детальний огляд:

Ubisoft Montpellier подавала пропозиції щодо PoP: The Lost Crown 2 та додаткових розширень Згідно з перекладом відеозвіту Готоза, наданим користувачем форуму ResetEra під ніком Arubedo, команда, відповідальна за проєкт, раніше намагалася переконати керівництво дати “зелене світло” на розробку сиквелу. Після того, як ці спроби не увінчалися успіхом, розробники виступили з пропозицією щодо двох додаткових розширень після Prince of Persia: The Lost Crown’s Mask of Darkness, яке вийшло на ринок 17 вересня. Ці пропозиції також були відхилені, оскільки, за припущеннями, Ubisoft вирішила, що команда краще витратить час на інші проєкти з більшим комерційним потенціалом. Рішення припинити підтримку гри було прийнято через кілька тижнів після її виходу, коли Mask of Darkness вже перебувала в розробці.

Prince of Persia: The Lost Crown - огляд

Ubisoft, ймовірно, побоювалася, що PoP: The Lost Crown 2 зашкодить продажам свого попередника Коли ідею сиквелу було відхилено на початку 2024 року, керівники студії, ймовірно, пояснили команді, що сиквел може знизити довгострокові продажі Prince of Persia: The Lost Crown. Це не називалося головною причиною відхилення пропозиції, але було однією з них, згідно з тим же джерелом.

І хоча розробники, як повідомляється, були збентежені цим аргументом, такий підхід не є повністю безпрецедентним. Зокрема, Ubisoft має досвід просування довгострокових продажів різними способами, щоб компенсувати витрати на ігри, які не виправдали очікувань під час запуску, замість того, щоб покладатися на успіх сиквелів. Це саме те, що компанія зробила з Mario + Rabbids Sparks of Hope, яка, як повідомляється, демонструвала ріст продажів приблизно в той час, коли Prince of Persia: The Lost Crown дебютувала в середині січня 2024 року.