Metal Gear Rising: Revengeance, екшн-спін-офф 2013 року, тепер доступний на GOG, але з однією важливою особливістю: гра не вийшла у рідній Японії. Розроблений студією PlatinumGames, відомою завдяки Bayonetta, Metal Gear Rising: Revengeance відстежує пригоди кіборга-ніндзя Райдена, який бореться, щоб запобігти планам корумпованої приватної військової компанії втягнути світ у війну через чотири роки після подій Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Ця гра відходить від звичайної геймплейної механіки серії Metal Gear, зосередженої на стелсі та стрілянині, на користь енергійних боїв з мечем Райдена, хоча можливість уникнути ворогів, залишаючись непоміченим, все ще залишається.

Metal Gear Rising: Revengeance

Бурхливий розвиток і зустріч з критиками

Metal Gear Rising: Revengeance мав довгий і складний цикл розробки, який побачив, як розробники гри змінилися з власної студії Хідео Кодзіми, Kojima Productions, на Platinum Games. Незважаючи на ці виклики, гра вийшла на ринок та отримала багато похвал від критиків завдяки її швидкому і часом невблаганному геймплею, який дозволяє гравцям відчути справжній адреналін, рубаючи все на шляху Райдена. Адреналінова сюжетна лінія і катсцени також породили різні меми в наступні роки після її первісного випуску, які лише заохочували нових гравців спробувати Metal Gear Rising: Revengeance.

Особливості геймплею

Основою геймплею у Metal Gear Rising: Revengeance є бойові механіки, які дозволяють Райдену використовувати свій футуристичний катана для різання ворогів. Гра забезпечує гравцям унікальне задоволення від швидких і ефективних рубаючих атак, які можна виконувати з допомогою спеціалізованої “Blade Mode” системи. Цей режим дозволяє гравцям точно визначати кути і силу ударів для максимального контролю над розрубуванням ворогів.

Metal Gear Rising: Revengeance дебютує на новій платформі

На шляху до нових платформ

Вихід Metal Gear Rising: Revengeance на GOG відкриває гру для ширшого кола гравців, особливо для тих, хто вважає за краще цифрові платформи для придбання ігор. Проте відсутність гри на ринку Японії є значним недоліком, який може вплинути на глобальне сприйняття цього релізу.

Що чекає гравців

Наразі незрозуміло, чи планує Ubisoft додати більше контенту або розширень до Metal Gear Rising: Revengeance у майбутньому. Однак, з урахуванням постійного інтересу до франшизи і історичного успіху цієї конкретної гри, гравці можуть сподіватися на продовження підтримки та можливі оновлення.